Was ist Craft?
Craft ist eine Plattform zum Erstellen und Spielen von KI-gestützten Rollenspielen, die sich an Geschichtenerzähler und Weltenbauer richtet. Nutzer können eigene Kampagnen mit dynamischen Karten, Charakterprofilen und einer KI-Assistentin namens Orbit entwickeln. Die lokale Arbeit an den Weltdaten ist über das Craft CLI möglich, während das Spielen direkt in der Web-App erfolgt.
Was sind die Merkmale von Craft?
- KI-Weltenbau-AssistentOrbit generiert auf Basis textlicher Beschreibungen Lore, Porträts und recherchierte Hintergrundinformationen für neue Standorte oder Fraktionen.
- Hierarchische KartendarstellungDas System erlaubt die Strukturierung von Galaxien bis zu einzelnen Räumen, wobei die Kartenansicht sich narrativ anpassen lässt.
- Dynamische CharakterausdrückeFiguren können mit einem vollständigen Set an Emotionszuständen (wie neutral, wütend oder schlau) ausgestattet werden, die in Szenen automatisch aktiviert werden.
- Modulbare SpielmechanikenNutzer entwerfen benutzerdefinierte Charakterbögen und Entities, um eigene Regelwerke für verschiedene Genres wie Sci-Fi oder Fantasy zu definieren.
- Lokale Datenbearbeitung via CLIDie Craft CLI ermöglicht das Klonen von Welten auf das lokale Gerät zur Bearbeitung mit externen Coding-Agenten wie Claude Code oder Cursor.
Was sind die Anwendungsfälle von Craft?
- Entwicklung komplexer KampagnenweltenErstellung einer Schmugglerstadt mit rivalisierenden Fraktionen durch Eingabe einer kurzen Beschreibung an den Orbit-Assistenten.
- Anpassung an spezifische RegelwerkeKonfiguration eines 5e-Charakterbogens oder eines postapokalyptischen Strahlungssystems durch Design eigener Entitäten.
- Offline-Weltenbau mit externen ToolsLokales Bearbeiten der Markdown-Dateien der Weltstruktur unter Nutzung bestehender Abos für KI-Coding-Agenten vor dem Hochladen in die App.
Wie benutzt man Craft?
- Weltkonzept beschreibenDem Orbit-Assistenten eine textuelle Vorstellung der gewünschten Stadt oder Fraktion mitteilen.
- Generierte Inhalte prüfenDie von Orbit erstellten Lore-Einträge, Porträts und Standortdaten im Editor überprüfen und anpassen.
- Regeln und Bögen designenBenutzerdefinierte Charakterblätter und Spielmechaniken für das gewählte Genre erstellen.
- Lokal bearbeiten (optional)Die Welt über das Craft CLI klonen und Dateien mit einem externen Coding-Agenten ändern.
- VeröffentlichenDie Änderungen pushen, damit sie in der Craft-Web-App für Spieler verfügbar sind.








