什么是Craft?
Craft 是一个用于构建和游玩 AI 角色扮演游戏(RPG)的平台,面向故事讲述者、冒险者和世界构建者。用户可通过网页版创建包含叙事、地图和角色设定的世界,并利用其命令行工具在本地与编码代理协作开发。
Craft的核心功能有哪些?
- Orbit 世界构建助手根据用户描述生成背景设定、绘制肖像并进行研究以整合世界观信息。
- 层级化地图系统支持从星系到单个房间的多尺度地图构建,并允许通过滚动操作深入查看细节。
- 角色表情管理为任意角色提供一套完整的表情图像,以便在场景表演中直接调用。
- 高度可定制的游戏机制允许设计自定义角色卡、实体和游戏系统,决定 Game Master 的运行方式。
- CLI 本地工作流将世界文件克隆至本地磁盘,离线使用 Claude Code、Codex 等编码代理进行编辑后同步上线。
Craft的使用案例有哪些?
- 快速原型设计利用 Orbit 助手根据简短提示(如“给一个走私港口城市”)自动生成地点、派系和角色草案。
- 跨尺度场景切换在同一个项目中无缝管理宏观区域(如星系或大陆)与微观场景(如酒馆房间)的叙事连贯性。
- 本地化深度开发开发者使用现有订阅的编码代理在本地文件系统上修改世界逻辑,而非仅依赖在线编辑器。
如何使用Craft?
- 访问平台打开 Craft 网页版并开始游玩或构建新的 AI RPG 世界。
- 调用助手在编辑器中向 Orbit 描述想象内容,由其生成 lore、肖像及相关研究资料。
- 配置资产利用层级地图系统定义空间结构,并为角色分配全套表情素材。
- 本地编辑通过 Craft CLI 将世界文件克隆到本地,使用任意编码代理进行修改。
- 同步发布执行推送命令,使本地修改后的世界在应用内实时生效。








