Qu'est-ce que Craft ?
Craft est une plateforme dédiée à la création et au jeu de RPG assistés par IA, destinée aux conteurs et aux créateurs de mondes. Elle permet de construire des univers interactifs avec des cartes hiérarchiques et des personnages expressifs, accessibles via une interface web ou en local grâce à son CLI.
Quelles sont les caractéristiques de Craft ?
- Assistant OrbitGénère automatiquement le lore, les portraits et les recherches pour les nouveaux éléments du monde décrits par l'utilisateur.
- Système de cartes hiérarchiquesPermet de structurer les espaces du galaxie jusqu'à la pièce unique, avec une navigation progressive dans le récit.
- Expressions faciales dynamiquesApplique un ensemble complet d'émotions (neutre, heureux, triste, etc.) aux visuels des personnages selon le contexte de la scène.
- Personnalisation moddableAutorise la conception de fiches de personnage et de systèmes de jeu personnalisés, incluant des mécaniques spécifiques comme les horloges de stress.
- Intégration CLI localeSynchronise les fichiers du monde sur le disque pour modification hors ligne via des agents de codage externes comme Claude Code ou Cursor.
Quels sont les cas d'utilisation de Craft ?
- Création rapide de factions rivalesUtiliser Orbit pour générer instantanément trois factions distinctes avec leurs lore et relations politiques basées sur une simple description textuelle.
- Jeu de rôle hybride système 5e/CustomMélanger des statuts D&D classiques avec des mécaniques narratives uniques (bargains, corruption) dans une même fiche de personnage modifiable.
- Développement collaboratif déconnectéModifier la structure des fichiers Markdown du monde en local via un éditeur de code habituel avant de pousser les changements vers l'application.
Comment utiliser Craft ?
- Décrire l'idée initialeEntrer une demande textuelle dans l'interface pour que l'assistant Orbit génère les premières entités (lieux, factions, personnages).
- Structurer la géographieOrganiser les lieux générés dans le système de cartes hiérarchiques pour définir les zones jouables.
- Configurer les règlesAjuster les fiches de personnages et les attributs selon le système de jeu souhaité ou personnalisé.
- Synchroniser en localCloner le projet via Craft CLI pour modifier les fichiers directement sur le disque dur si nécessaire.
- Publier les modificationsPousser les changements depuis l'environnement local pour qu'ils deviennent actifs dans l'application web.








