什麼是Craft?
Craft 是一個用於製作與遊玩 AI 角色扮演遊戲的平台,主要服務於說書人、冒險者與世界構建者。使用者可透過網頁版或本地端 CLI 工具進行創作,其中 CLI 模式允許離線工作並整合現有訂閱的編碼代理來管理世界檔案。
Craft的特色是什麼?
- Orbit 世界構建助手根據文字描述自動生成背景故事、角色肖像及相關研究資料以完善世界設定。
- 階層式地圖系統支援從銀河系、城市到單一房間等不同尺度的地圖創建,並能隨敘事內容動態調整。
- 角色表情模組為角色提供包括中性、開心、悲傷等多種預設表情狀態,以便在場景中呈現情緒變化。
- 高度可模組化設計允許使用者自訂角色屬性表、遊戲實體及 Game Master 的運作規則,支援多種系統如 D&D 5e 或自定义骰子機制。
- CLI 本地開發支援透過 Craft CLI 將世界數據複製至磁碟,支援 Claude Code、Codex 等編碼代理進行離線編輯後同步至應用。
Craft的使用案例有哪些?
- 多人派系劇情規劃利用 Orbit 助手快速生成包含三個敵對派系的走私港口城市及其詳細地理位置與人物設定。
- 跨系統角色卡建立在同一平台內切換並定義不同規則下的角色數值,例如同時管理戰錘風格的 Doom clock 壓力值與標準 RPG 的生命值。
- 離線協作世界維護開發者使用本地端 CLI 工具修改世界檔案中的派系版本號,無需即時連線即可更新內容並推送到線上平台。
如何使用Craft?
- 啟動輔助創作在網頁介面輸入想像中的世界描述,由 Orbit 助手生成地點、派系與角色的基礎資料。
- 配置地圖結構使用階層式地圖功能,將區域細分為城市與特定房間,並標記角色位置以配合敘事流動。
- 定義角色細節為角色分配表情集與自訂屬性欄位,設定其攜帶物品與特殊狀態(如輻射值或魔法槽)。
- 本地端同步編輯執行 Craft CLI 指令將世界克隆至本地,使用偏好的編碼代理修改 Markdown 或 JSON 檔案。
- 發布更新內容將本地修改後的檔案推送回平台,使變更立即在網頁版的遊戲世界中生效。








