¿Qué es Craft?
Craft es una plataforma para construir y jugar juegos de rol con IA, dirigida a narradores y creadores de mundos. Permite diseñar sistemas personalizados, mapas jerárquicos y personajes con expresiones faciales, integrando asistentes de escritura como Orbit. Los usuarios pueden trabajar localmente mediante CLI o directamente en la aplicación web.
¿Cuáles son las características de Craft?
- Asistente de creación de mundosOrbit genera lore, retratos y estructuras de campaña basándose en descripciones textuales del usuario.
- Sistema de mapas jerárquicosPermite navegar desde regiones galácticas hasta habitaciones individuales dentro de la narrativa del juego.
- Expresiones faciales dinámicasAsigna un conjunto completo de emociones (neutral, feliz, triste, etc.) a los personajes para cada escena visual.
- Personalización de sistemas de juegoFacilita el diseño de hojas de personaje personalizadas, entidades propias y reglas específicas para el Game Master.
- Integración con agentes de códigoSoporta herramientas como Claude Code, Codex y Cursor para editar archivos del mundo localmente antes de sincronizarlos.
¿Cuáles son los casos de uso de Craft?
- Diseño de campañas complejasCrear ciudades portuarias con facciones rivales y tramas políticas usando descripciones naturales y asistencia automatizada.
- Adaptación de sistemas de rol existentesImplementar mecánicas específicas como las de Dungeons & Dragons 5e o sistemas de horror personalizado en la plataforma.
- Desarrollo offline de contenidoEditar archivos de facciones y ubicaciones en el disco local utilizando agentes de programación externos sin conexión inmediata.
¿Cómo usar Craft?
- Describir la idea inicialProporcionar al asistente Orbit una premisa textual para generar locaciones, facciones y personajes base.
- Configurar la interfaz de juegoDefinir atributos, habilidades y objetos específicos en las hojas de personaje personalizadas.
- Editar localmente (opcional)Clonar el mundo al disco mediante Craft CLI y modificar archivos usando agentes de código compatibles.
- Sincronizar cambiosSubir las modificaciones locales para que se reflejen inmediatamente en la aplicación de juego.
- Jugar la escenaIniciar la sesión donde el Game Master narra y los personajes interactúan según las reglas definidas.








