Beziとは何ですか?
Beziは、Unity開発者とスタジオ向けのAIアシスタントで、ゲーム開発のプロトタイピング、デバッグ、繰り返し作業の自動化をサポートします。単独でもチームでも、より創造的な探求と技術的な深さを提供することで、単に開発速度を上げるだけでなく、より良いゲームを作成することができます。Beziはあなたのプロジェクト全体をリアルタイムでインデックス化し、スクリプト、アセット、シーン、パッケージ、さらにはゲーム設計書や機能仕様書まで、すべての情報を一元管理します。これにより、開発中に常に最新かつ正確な支援を受けられるようになります。
Beziの特徴は何ですか?
- プロジェクト全体の理解: BeziはあなたのUnityプロジェクト全体を理解し、スクリプト、アセット、シーンなどを含むすべての要素をリアルタイムでインデックス化します。
- カスタマイズされたサポート: あなたのプロジェクトのコンテキストに基づいて、追加の説明なしに適切なサポートを提供します。
- 自動化: 繰り返し行う必要があるタスクを自動化し、アイデアを素早くプロトタイプに変えることができます。
- バグのデバッグ: スクリプト以外の問題も含めて、詳細なバグの原因を特定し、迅速な解決策を提案します。
- コード生成: プロジェクトに合わせたコードを生成し、ドキュメンテーションを自動化します。
- チームの統一: 新しいチームメンバーのオンボーディングをスムーズに行い、チーム全体の一致性を確保します。
Beziの使用例は何ですか?
- Unityプロジェクトの初期設定と構築
- ゲームの複雑なシステムのデバッグ
- プロジェクト内の繰り返し作業の自動化
- マルチプレイヤーゲームでの同期問題の解決
- ゲームイベントの管理ツールの作成
- プロジェクトのドキュメンテーションの自動生成
- 新しいチームメンバーの効率的なオンボーディング
Beziの使い方は?
- BeziをUnityエディターにインストールする
- プロジェクトの主要なファイルやドキュメントをBeziに読み込ませる
- 特定のタスクや問題に対する指示をBeziに依頼する
- 提案されたソリューションを実装し、結果を確認する
- 必要に応じて、Beziによる自動化機能を利用する
















