Was ist CodeHS?
CodeHS ist eine umfassende K-12-Informatikplattform, die Schulen, Lehrkräften und Schulbezirken in den USA (und international) alles bietet, was sie brauchen, um Informatikunterricht erfolgreich zu gestalten. Von der Grundschule bis zur Oberstufe liefert CodeHS einen standardbasierten Lehrplan, eine browserbasierte Entwicklungsumgebung (IDE), Werkzeuge zur Kursverwaltung und professionelle Weiterbildungen – und das oft kostenlos oder zu erschwinglichen Konditionen.
Ob du gerade erst mit dem Coden anfängst oder bereits AP Computer Science unterrichtest: CodeHS passt sich deinem Niveau an. Die Plattform vereint Lerninhalte, Programmierumgebung und Bewertungswerkzeuge nahtlos in einer einzigen Lösung – ideal für Präsenz-, Hybrid- oder Online-Unterricht.
Was sind die Merkmale von CodeHS?
- Umfassender K-12-Lehrplan: Über 100 anpassbare Kurse in Sprachen wie Python, Java, JavaScript, HTML, SQL und mehr – inklusive spezieller Inhalte für Grundschulen (z. B. mit Karel oder CodeHop).
- Browserbasierte Online-IDE: Schreibe, führe aus und debugge Code direkt im Browser – ohne Installation und in über 10 Programmiersprachen.
- Lehrerfreundliches LMS: Verwalte Klassen, Aufgaben, Noten und Schülerfortschritte zentral – mit Integrationen zu gängigen Schulsystemen (z. B. Google Classroom, Clever).
- Industrielle Zertifizierungen: Bereite Schüler auf anerkannte CTE- und Informatik-Zertifikate vor, die beim Einstieg ins Studium oder Berufsleben helfen.
- Professionelle Weiterbildung (PD): Online-Kurse, Workshops und Microcredentials, um Lehrkräfte – auch ohne Informatikhintergrund – fit für den Unterricht zu machen.
- KI-gestützte Tools: Mit AI Creator lassen sich schnell eigene Lektionen erstellen; Bool unterstützt beim Prototyping und Coden.
- Cybersecurity-Labore: Der Cyber Range bietet interaktive Umgebungen für praxisnahe IT-Sicherheitsschulungen.
- Mehrsprachige & inklusive Inhalte: Enthält spanischsprachige Kurse, „Hour of Code“-Aktivitäten und barrierefreie Materialien.
Was sind die Anwendungsfälle von CodeHS?
- Eine Grundschullehrerin nutzt CodeHop oder Karel, um spielerisch erste Konzepte wie Sequenzen und Schleifen zu vermitteln.
- Ein Gymnasiallehrer unterrichtet „AP Computer Science A“ mit dem offiziellen CodeHS-Lehrplan und nutzt automatisierte Tests zur Leistungsrückmeldung.
- Ein Schulbezirk implementiert ein flächendeckendes Informatikprogramm von Klasse 5 bis 12 – standardkonform und mit zentraler Fortschrittsanalyse.
- Eine CTE-Lehrkraft bereitet Schüler auf branchenanerkannte Zertifizierungen in Programmierung oder Cybersicherheit vor.
- Eine Robotik-AG kombiniert CodeHS mit physischen Mikrocontrollern wie micro:bit für projektbasiertes Lernen.
- Eine Quereinsteigerin absolviert die Online-Weiterbildung von CodeHS, um selbstbewusst Informatikunterricht zu geben.
Wie benutzt man CodeHS?
- Melde dich kostenlos auf codehs.com als Lehrkraft an – kein Download nötig.
- Wähle aus dem Kurskatalog einen passenden Kurs (z. B. „Introduction to Computer Science in Python“) und passe ihn bei Bedarf an.
- Erstelle deine Klasse, füge Schüler hinzu (manuell oder per LMS-Integration) und weise Lektionen oder Projekte zu.
- Nutze die Online-IDE, damit Schüler direkt im Browser coden – mit sofortigem Feedback und Debugging-Tools.
- Verfolge den Fortschritt über das Dashboard, bewerte manuell oder nutze automatisierte Bewertungen.
- Erweitere dein Wissen mit kostenlosen PD-Workshops oder Microcredentials für mehr Unterrichtssicherheit.









