Что такое Meshcapade?
Meshcapade — это передовое решение для бесмаркерного захвата движения, которое позволяло превращать обычные видеозаписи в точные 3D-модели человека. Всё, что нужно — одна камера: смартфон, веб-камера или профессиональная видеокамера. Технология работала без специальных костюмов и датчиков, улавливая как широкие движения тела, так и мельчайшие жесты пальцев.
Однако важно знать: с 18 апреля Meshcapade официально вошла в состав Epic Games, а все онлайн-платформы Meshcapade больше не работают. Теперь развитие технологии продолжается в рамках проектов Epic по созданию цифровых людей. Тем, кто интересуется дальнейшими обновлениями, стоит следить за новостями на сайте UnrealEngine.com.
Какие особенности у Meshcapade?
- Бесмаркерный захват движения: Захватывайте движения тела и рук без специальных костюмов или маркеров — достаточно одной камеры.
- Поддержка любой камеры: Работает со статичной или движущейся камерой — от смартфона до профессионального оборудования.
- Полный захват тела и пальцев: Точная реконструкция как крупных движений, так и тонкой моторики рук.
- Экспорт в популярных форматах: Поддержка FBX, GLB и других стандартных форматов для интеграции в любые рабочие процессы.
- Основано на SMPL: Использует SMPL — отраслевой стандарт 3D-моделирования человеческого тела, разработанный самими создателями Meshcapade.
- Готово к развёртыванию: Возможность использовать в облаке, локально или в гибридной конфигурации.
- Соблюдение приватности: Соответствие GDPR и другим нормам защиты данных, проверено в реальных проектах.
Какие случаи использования Meshcapade?
- Создание реалистичных анимаций персонажей для игр и кино без студийного оборудования
- Виртуальная примерка одежды с использованием цифрового двойника тела покупателя
- Обучение роботов безопасному взаимодействию с людьми через понимание естественных движений
- Разработка цифровых аватаров для метавселенных и VR-приложений
- Медицинская биомеханика и анализ походки на основе видео
- Быстрый прототипинг анимации в инди-разработке игр
Как использовать Meshcapade?
- Снимите видео человека с помощью любой камеры (статичной или движущейся)
- Загрузите запись в платформу Meshcapade (до апреля 2024 г.)
- Получите 3D-реконструкцию движений в формате FBX или GLB
- Интегрируйте результат в Unity, Unreal Engine или другие инструменты
- (Важно!) Сейчас платформа недоступна — следите за обновлениями от Epic Games на UnrealEngine.com
- Изучите ресурсы по SMPL и цифровым людям для подготовки к будущим решениям









