Qu'est-ce que Rive ?
Rive est un moteur d’expériences interactives qui permet aux designers, animateurs et développeurs de créer, animer et coder dans un seul et même outil. Fini les maquettes statiques, les prototypes inutilisables ou les transferts compliqués entre équipes : ce que vous construisez dans l’éditeur Rive est exactement ce qui sera intégré dans votre application, site web ou jeu.
Utilisé par des géants comme Spotify, Duolingo, Disney, Google et même des constructeurs automobiles du Fortune 500, Rive alimente des produits touchant plus de 2 milliards d’utilisateurs à travers le monde. Grâce à ses runtimes open source et son moteur graphique vectoriel accéléré par GPU, vos animations restent fluides (jusqu’à 120 ips), légères et parfaitement fidèles sur toutes les plateformes.
Quelles sont les caractéristiques de Rive ?
- Conception, animation et codage unifiés : Tout se fait dans un seul environnement collaboratif, sans aller-retour entre outils.
- Runtimes multiplateformes open source : Déployez nativement sur Web, iOS, Android, macOS, Flutter, React, Unity, Unreal, Defold, C++ et plus encore.
- Moteur graphique vectoriel GPU-acceléré : Qualité parfaite, performances élevées (jusqu’à 120 ips) et fichiers jusqu’à 90 % plus petits qu’avec d’autres solutions.
- State Machine interactive : Créez des animations pilotées par des états (ex. : bouton cliqué, erreur, succès) pour des interactions complexes mais intuitives.
- Aucun handoff nécessaire : Les designers et développeurs partagent une seule source de vérité — ce que vous voyez en édition est ce qui part en production.
- Intégrations puissantes : Compatible avec Webflow, Wix Studio, Framer, SwiftUI, React Native et bien d’autres frameworks modernes.
Quels sont les cas d'utilisation de Rive ?
- Créer des animations personnalisées pour des apps mobiles (comme Spotify Wrapped ou les leçons de Duolingo).
- Concevoir des interfaces de jeu dynamiques dans Unity ou Unreal avec des interactions en temps réel.
- Animer des sites web marketing ou e-commerce directement intégrables via Webflow ou du code personnalisé.
- Développer des tableaux de bord ou UI produit avec des micro-interactions réactives et légères.
- Produire du contenu éducatif interactif (ex. : explications animées dans une app d’apprentissage).
- Intégrer des graphismes vectoriels haute performance dans des véhicules connectés (dashboards, infodivertissement).
Comment utiliser Rive ?
- Téléchargez l’éditeur Rive (disponible pour macOS et Windows) ou utilisez la version web.
- Créez votre design vectoriel directement dans Rive ou importez des éléments depuis d’autres outils.
- Utilisez la State Machine pour définir comment votre animation réagit aux interactions (clics, gestes, données).
- Exportez votre fichier
.rivet intégrez-le via le runtime correspondant à votre plateforme (iOS, Web, Unity, etc.). - Testez en temps réel : les modifications dans l’éditeur se reflètent immédiatement dans votre projet final.
- Consultez la documentation officielle et les exemples communautaires pour des cas d’usage avancés.









